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注意事項


  • オプションプレハブを除き、Unity上で音源の範囲設定をしないでください。アニメーションによって上書きされてしまいます。VRChat内でパイメニューから操作してください。

  • アバターの耳(Audio Listener)はビューポイントにあります。実際の耳のようではなく、ステレオマイクが1点にある感じです。
    音源に対して横を向いた際は頭の半径分だけ、後ろを向いた際は頭の直径分だけマイクから耳から離れているということなので、頭のめり込みも考慮して音源は大きめにすることをおすすめします。

  • 特殊な構造のため、心音を他の好きな音源(音楽やSEなど)に変更することは出来ません。他の心音素材に差し替えたい場合もAudacityなどでの編集が必要です。

  • アニメーター内の全てのステートはWriteDefault OFF(DBTを除く)で統一されています。アバター側でWDが正しく統一されている場合は問題ありませんが、WDが混在していると不具合が発生する可能性があります。
    特にMMDワールドで表情が動かない問題が発生しやすいです。あらかじめご了承ください。

  • 仕様上、心拍数を手動調整する場合は自分と相手で心拍数の誤差が±1発生する場合があります。